Decklist: Le mur de muscle et de graisse - Hugo

Bonjour à tous, je vais vous présenter cette semaine une petite idée de deck basée autour du très beau et très gras Hugo. C'est un personnage très lent (que ce soit dans le jeu video ou le jeu de cartes) capable d'encaisser enormément de coups avant de tomber. Son pouvoir est très intéressant et je pense que cela peut faire un bon petit jeu (pas trop compétitif cependant). J'espère qu'au dela d'une simple decklist cela vous apportera quelques astuces sur la façon de monter un deck. C'est en tout cas l'objectif à long terme de cette rubrique.

La capacité d'hugo à pouvoir chercher dans son deck n'importe quelle fondation est fantastique. N'avez vous jamais ressenti cette petite joie intérieure lorsque vous avez pioché et joué exactement les fondations dont vous aviez besoin en 1 ou 2 tours ? C'est exactement ce qui arrive lorsque vous jouez Hugo***. Un pouvoir aussi puissant se devait d'être limité et du coup Hugo se retrouve avec seulement 3 cartes en main. Malgré ses 40 points de vie, beaucoup d'entre vous se disent déjà qu'il est absolument injouable. Même s'il est vrai qu'une si faible quantité de cartes par tour offre un rendement trop faible, le fait que l'on selectionne ce que l'on pioche, ajouté au fait que le symbole All offre accès à divers moyens de piocher et d'augmenter le nombre de cartes en main est un bon compromis que nous allons essayer de développer.
La stratégie principale ici sera de réduire la main de l'adversaire, Earth proposant quelques unes des meilleures cartes de défausse (en particulier le récent Awakening). Pour continuer dans cette optique, All offre Charisma et Calm Mind. Notez que l'on peut se permettre de jongler sur 2 symboles grace au filtrage d'Hugo. Notre faible vitesse d'éxécution nous imposant de jouer controle, nous allons rajouter quelques cartes de gestion. Ring Veteran s'inscrit ici en maitre absolu, suivi de près par Yoga Mastery. Nous allons ensuite prendre quelques fondations pour ne pas perdre trop de vie dans le set Penny Arcade. Pour l'instant, notre liste contient les cartes suivantes:
Awakening - Ancient Insight
Calm Mind - Charsima
Ring Veteran - Yoga Mastery
Superhero Blood Transfusion - Oneupmanship
Beefy - Silent Step


Maintenant que nous avons une bonne assise défensive, nous allons développer un peu plus les pouvoirs de notre perso. Sa capacité Form permet de récupérer des cartes utilisées pour chercher des fondations ou parties sur un mulligan, mais nécessite du momentum. Pour pouvoir utiliser aussi les cartes parties sur un control check, nous allons devoir rajouter Unorthodox Style. Tout ceci nécessitant pas mal de momentum, la suite logique de notre decklist sera Collector ainsi que Boxing Gloves. Ces 2 cartes ont en plus pour avantage d'avoir à la fois All et Earth et donc d'être jouables à tout moment. Occasionnellement, cela nous permettra de ne plus être prisonniers d'un Overwhelming Strength qui traine. Avec toutes ces cartes, on obtient à la fois une bonne défense et de la flexibilté, permettant de manipuler le deck relativement sereinement.
Il ne nous manque plus désormais qu'un bon kill. Ici, pas besoin de s'acharner en tentant des dizaines d'attaques. Vu que l'on se donne le temps, on peut très bien se contenter d'en placer seulement une ou deux par tour, après avoir plus ou moins verouillé la partie. C'est pourquoi au lieu de me tourner vers des attaques classiques de jeu controle (Shadow Banishment entre autres), j'ai décidé d'inclure 2 Clones. L'avantage de cette attaque est qu'étant une split card, elle possède aussi un coté fondation qui nous permettra d'aller la chercher à tout moment. Pour nous assurer que cette attaque avec seulement 3 de vitesse au milieu soit efficace, nous allons rajouter 2 Troubled Orphan qui rendent les Clones quasiment imblocables. Petite explication si vous n'avez pas bien vu: il suffit de donner à l'attaque un symbole joué par son adversaire, puis d'appliquer le pouvoir de la fondation ce qui entraine dans 99% des cas une attaque imblocable.
Vous avez sans doute remarqué que je n'ai mis que 2 copies de chacune de ces cartes. Tout ne pouvant être mis en 4, il faut faire certains choix. Il va falloir distinguer les cartes qui sont puissantes en plusieurs exemplaires, ou cruciales pour l'aboutissement de la stratégie mise en place, des cartes plus situationnelles ou un peu lentes. Ainsi on ne mettra que 2 Beefy ou 2 Yoga Mastery alors que Awakening ou Ring Veteran seront à coup sur en 4.
L'ossature du deck est quasiment finie. J'y ajoute juste 2 Strive For Excellence qui permettront dans les situations difficiles de regagner un peu de vie. La liste fait à ce point environ 50 cartes et le reste n'est alors qu'une question de gout et chacun est libre d'insérer les cartes qu'il sent le mieux. Voici ma version finale:

1 Hugo***
4 Boxing Gloves
4 Awakening
4 Ancient Insight
4 Ring Veteran
4 Calm Mind
4 Unorthodox Style
4 Collector
4 Oneupmanship
3 Superhero Blood Transfusion
3 Charisma
2 Yoga Mastery
2 Strive for Excellence
2 Beefy
2 Troubled Orphan
2 Clones
1 Silent Step
1 Armored Defense
1 Terrible Discovery
1 Demon Hunting
1 Leave at Dawn
1 Mystic
1 Lover
1 Preparation
1 Memory Regained
1 Idyllic Kamui Kotan
1 Made Not Born


Pour en finir avec la construction de ce jeu, si l'on devait avoir un side il serait probablement constitué de 4 Overwhelming Strength et d'une autre carte en 4 à l'appréciation du joueur (Diminishing Returns, Chief Hold ou autres...). Ce jeu est loin d'être le meilleur mais j'ai l'intime conviction qu'il a un potentiel sans égal parmi les perso à 5 cartes ou moins en main. Ses principales faiblesses sont surement Nakoruru**, Armored Defense ou encore Start Over, Impetuous...

C'est déjà la fin de cet article, j'espère que vous l'avez trouvé intéressant et que peut être même vous allez monter un jeu Hugo ! En tout cas j'essaierai chaque mois de vous présenter une nouvelle idée de deck avec un personnage bien sympathique.

Le Pretre 02-03-2007
02-03-2007 : Decklist: Le mur de muscle et de graisse - Hugo
22-02-2007 : Report: Preview Dark Path (04/02)
19-02-2007 : 2 nouvelles cartes bannies
15-02-2007 : Report: Preview Soul Arena (04/02)
31-01-2007 : Darkstalkers arrive !
31-01-2007 : Banlist mise à jour
21-11-2006 : Tournoi (Paris, 23/11)
14-06-2006 : Ouverture du Site UFS France !

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